Beachhead 2000
Gdy pogrzebiesz w katalogu z gr?, zobaczysz co? takiego:
Level_00
Level_01
Level_02
.
.
.
Level_60
Ka?dy z tych plików odpowiada za kolejny level gry. Edytuj je notepadem i co widzisz? Np. co? takiego:
//Bullets, Projectiles, Missiles
Ammo 250 15 15
U góry jest typ broni, u do?u ilo?? posiadanej wyj?ciowo amunicji. Modyfikuj wedle woli!
//Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9)
Aggression 6 6 6 6
Tu masz poziom agresji odpowiednich jednostek wroga - im mniejsza tym s? przyja?niejsze :).
I tak dalej...
nades?a?: saper_unreal
©
odsłon kodu: 27
-
SOCCER CHALL :: Blood 2 :: Sports Car GT :: Rainbow Six - Rogue Spear - Black Thorn :: AIR WOLF :: BLINKY\'S SCARY SCHOOL :: Lamers :: REVS :: Gauntlet - Dark legacy :: Sim Park ::